WaterBubbles Versus Pyromancers - 2016

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Description

Jeu développé lors de la GameJam Construct 2 en juillet 2016. C'était alors ma première expérience de GameJam.
Bien que la Jam concernait le moteur Construct, l'utilisation d'autres moteurs était autorisé.
C'était pour moi l'occasion de mettre en pratique mes connaissances sur Unity3D.

Dans le jeu vous incarnez Buldo, un être aquatique de la forêt. Vous devez tirer des bulles
pour éteindre le feu sur l'arbre "Père". En effet des sorciers en ont après son cœur et pour
cela ils usent de leur magie pyrotechnique pour calciner ses écorces.

Mots clés

Unity3D Jeu vidéo GameJam Shooter
Lien vers le projet