You Must Convey Abilities - 2018

ymca.png

Description

Jeu réalisé sur le moteur Unity3D durant la Globale Game Jam 2018 à la Serre Numérique en collaboration avec 
Samuel Basset (Création des particules System - VFX)
François Iakouchev (Création des assets 2D - Textures et UI) - Steve Delgrange (Programmation gameplay)
Thibaut Monnet (Programmation gameplay et intégration sonore) - Benjamin Blanchard (Modélisation 3D

Mon rôle dans ce projet fût d'implémenter la gestion du multijoueur, l'arène (Le spawn des joueurs et la gestion
de la victoire) mais aussi la réalisation et l'implémentation de l'UI (Feedback, Cooldown, ...).
J'avais aussi le rôle d'intégrer et tester tous les ajouts de mes camarades.

Mots clés

Unity3D GGJ2018 Multijoueur Versus Fighting
Lien vers le projet

Media