Harpooneers - 2018

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Description

Harpooneers est un projet de Twin Stick Shooter / Boss rush. Il a été réalisé au sein d'une équipe de dix étudiants
durant une double semaine intensive à Rubika Supinfogame.

Vous contrôlez un bateau armé d'un harpon et de bombe afin de chasser la baleine.
Vous devrez tout de même faire attention à ne pas dériver, la mer peut s'avérer être très violente !

Dans ce projet je me suis chargé de développer le système d'inputs, les déplacements et collisions, la gestion
des bords de l'écran. J'ai aussi améliorer le harpon et les bombes et ajouter des interactions multiples avec ceux-ci.
Enfin j'ai implémenté avec mon collègue l'IA des différents Boss en utilisant les state machines de Unity.

Crédits :
Game Artists :  Anaïs Diquet - Kevin Fantesini - Thibault Moitel - Andréa Penz
Game Designers : Erwann Depaeuw - Lucas Devillers - Thibault Hubert - Antoine Lechevallier
Programmeurs : Bastien Lepesant - Loris Bertaux

Mots clés

Unity Sea harpoons 3D Student project

Media

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