Projet de rendu d'un train en 3D - 2016

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Description

Ce projet a été réalisé  en collaboration avec Steve Delgrange lors de ma 2e année de DUT.
Nous devions implémenter celui en C++ avec la librairie OpenGL.

Je me chargeais alors du rendu 3D du train (Cube, Cylindre configurable, roues qui tournent) ainsi que des rails.
Ceux ci sont disposés à intervalle régulier en utilisant des courbes de Béziers.
Tuteur enseignant : Monsieur Bay.

Mots clés

C++ OpenGL 3D